
کتاب Artificial Intelligence in Games اثر Paul Roberts انتشارات مؤلفین طلایی
0%
(0 نفر) از خریداران، این کالا را پیشنهاد کرده اند
برند :
انتشارات مؤلفین طلاییویژگی ها
- نوع جلد : شومیز
- نوع کاغذ : تحریر
مشخصات محصول
این کتاب تمام موضوعات لازمی را که یک برنامه نویس حرفه ای هوش مصنوعی بازی باید بداند، از ریاضیات و رفتارهای فرمان گرفته تا تجزیه و تحلیل زمین، مسیریابی و تصمیم گیری پوشش می دهد. نوشته شده است تا به راحتی قابل دسترسی باشد، هر موضوع با یک بازی مثال همراه است که به خواننده اجازه می دهد کد خود را اضافه کند تا اثرات تغییرات آن را ببیند.
هر فصل به دو بخش تقسیم می شود. بخش اول تئوری لازم را به شیوه ای دوستانه و محاوره ای پوشش می دهد و با استفاده از مثال های تصویری و سناریوهای بازی تخیلی، زمینه بیشتری را ارائه می دهد. قسمت دوم یک آموزش کد نویسی در سی شارپ برای موضوع مورد بحث است. هر فصل یک بازی نمونه مخصوص به خود را دارد که به زبان C# در موتور بازی Unity نوشته شده است.
نویسنده
Paul Roberts
ناشر
مؤلفین طلایی
موضوع
کامپیوتر
قطع
وزیری
نوع جلد
شومیز
نوع کاغذ
تحریر
تعداد صفحه
310