بازی فکری مانترا مدل دوئل ارباب حلقه ها

بازی فکری مانترا مدل دوئل ارباب حلقه ها

0% (0 نفر) از خریداران، این کالا را پیشنهاد کرده اند

برند :

مانترا

ویژگی ها

  • نوع بازی فکری : برد گیم
  • تاکتیک بازی : مدیریت منابع
  • ژانر بازی : استراتژی
  • تعداد بازیکن : 2 نفر
  • درجه سختی : متوسط
  • مدت زمان بازی : کمتر از یک ساعت
  • تولید شده در : داخل کشور

مشخصات محصول

اگر عاشق دنیای ارباب حلقه‌ها هستید و از رقابت‌های استراتژیک و هیجان‌انگیز لذت می‌برید، بازی رومیزی The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth همان چیزی است که به دنبالش می‌گردید! این بازی یک دوئل نفس‌گیر بین نیروهای خیر و شر است که شما را به قلب سرزمین میانه می‌برد. آیا می‌توانید با استراتژی و تاکتیک مناسب، تاریخ را به نفع خود تغییر دهید سرنوشت میدل اِرث در دستان شماست.

کشور سازنده

ایران

نوع بازی فکری

برد گیم

تاکتیک بازی

ساخت‌وساز

تعداد کارت‌ها

69

ابعاد کالا

300x200x50 میلی‌متر

وزن

500 گرم

جنس کارت‌ها

مقوا

جنس مهره‌ها

پلاستیک

ژانر بازی

استراتژی

مناسب رده سنی

بزرگسال

هشدارها

خطر بلعیدن

تعداد بازیکن

2 نفر

درجه سختی

متوسط

مدت زمان بازی

کمتر از یک ساعت

تولید شده در

داخل کشور

خلاصه روش بازی

به محض دست‌یابی به یکی از 3 شرط پیروزی، بازی را خواهید برد: * "مأموریت حلقه" را به انجام برسانید، * حمایت 6 نژاد مختلف را به دست بیاورید، * میدل ارث را فتح کنید. هر نوبت بازی بازیکن سائورون بازی را آغاز می‌کند؛ سپس دو بازیکن، نوبت به نوبت بازی می‌کنند تا این که بازی به پایان برسد! در نوبت‌تان می‌توانید یا یک کارت فصل بردارید یا یک کاشی قلمرو. الف) برداشتن یک کارت فصل یکی از کارت‌های در دسترس محوطه‌ی مرکزی -یعنی یکی از کارت‌هایی که هیچ کارتی بر روی‌شان نیست- را انتخاب کنید. سپس آن کارت را یا پیش روی خودتان بازی کنید یا بسوزانید! بازی کردن کارت پیش روی خود قیمت کارت را -اگر قیمتی داشته باشد - پرداخته و کارت را در محوطه‌ی بازی خود بگذارید. می‌توانید بلافاصله از تأثیر کارت بهره‌مند شوید. نکته: کارت‌های خود را بر اساس رنگ (نماد)‌ مرتب کرده و کارت‌های هر دسته را طوری بر روی هم بگذارید که تأثیرات کارت‌ها همواره در دیدرس باشند. یا سوزاندن کارت کارت را "به‌پشت"، در محوطه‌ی کارت‌های سوخته گذاشته و به اندازه‌ی عدد فصل جاری، سکه دریافت کنید: در پایان نوبت‌تان، همه‌ی کارت‌های در دسترس را رو کنید. ب) برداشتن یک کاشی قلمرو یکی از کاشی‌های رو-شده را انتخاب کنید؛ قیمتش را پرداخته و کاشی را در محوطه‌ی بازی خود بگذارید. بلافاصله یک قلعه بر روی قلمرو متناظر با کاشی، بر روی صفحه‌ی مرکزی گذاشته و از سایر تأثیراتش نیز بهره‌مند شوید. سپس نوبت‌تان به پایان می‌رسد و نیازی هم نیست که کاشی جدیدی رو کنید! پایان یک فصل یک فصل، وقتی به پایان می‌رسد که آخرین کارت آن فصل برداشته شود. کارت‌های فصل بعدی را -طبق دیاگرام- چیدمان کرده و آن‌قدر کاشی قلمرو رو کنید که تعداد کاشی‌های رو-شده به 3 برسد -البته در صورت امکان! سپس بازی را مطابق معمول ادامه دهید. نکته: از آن‌جا که شما و حریف‌تان، نوبتی بازی می‌کنید، بازیکنی که فصلی را به پایان می‌رساند، نمی‌تواند فصل بعدی را آغاز کند مگر آن که از یک تأثیر یک نوبت دیگر بازی کنید استفاده کند.

اقلام همراه

*یک عدد صفحه بازی *یک عدد مسیرنمای طلقی *69 عدد کارت *44 عدد قطعه چوبی *18 عدد توکن نشانگر *30 عدد توکن سکه *7 عدد کاشی *راهنمای بازی

سایر توضیحات

به منظور کمک به عزیزان مبتلا به کوررنگی، برای هر یک از رنگ‌های بازی، یک نشانه‌ی متناظر در نظر گرفته شده‌است.

نظرات خریداران

نیلوفر حاجی آقاجانی

خیلی با کیفیت و کامل بودم بازیش هم میشه با تمرین راحت یاد گرفت

یوسف عبدلی

خیلی خوبه تقریبا مثل سون واندز دوئله ولی آسون تره اگر تم ارباب حلقه ها دوست دارید بگیرید حتما البته من خودم طرفدار ارباب حلقه ها نیستم ولی بازی هم خیلی خوشگله هم باحال

نیکو نوروززاده

خیلی خوبه کیفیت خوبی داره من راضی هستم

خریدار کالا

بازی جالبیه و استراتژی خوبی رو هم باید پیاده کنید تا برنده بشید

جهت مشاهده نظرات بیشتر کلیک کنید
جهت مشاهده قیمت و خرید کلیک کنید